miércoles, 11 de julio de 2012

Lamborghini presenta su smartphone y tablet Android




Lamborghini presenta su smartphone y tablet Android
Hoy en día, la mayoría de las grandes compañías tienen su propio tablet o su propio smartphone, o incluso su propia notebook. Lamborghini, el famoso fabricante italiano de automóviles, acaba de presentar un par de lujosos dispositivos Android para el mercado ruso: un tablet y un smartphone. Bueno, en realidad, fueron 4 dispositivos: 3 teléfonos y un tablet, pero al parecer solamente 1 móvil y el tablet usan Android, y para ser más específicos, es Android 2.3.
El Lamborghini TL700 es el smartphone, y tiene una genial pantalla WVGA de 3,7 pulgadas, junto a la cual encontramos una cámara frontal VGA. En el lado de atrás, tenemos una linda cámara con sensor de 5 megapíxeles, mientras que en el interior hay 4GB de memoria interna y una batería de 1400mAh. Al parecer, el procesador que lleva es un Qualcomm, aunque no sabemos cuál. ¿Y el lujo? El lujo radica en la carcasa, que está hecha de oro y, desgraciadamente, de piel de cocodrilo. El precio del Lamborghini TL700 ronda los $2750 dólares.
Por otro lado, tenemos al tablet, llamado Lamborghini L2800, que tiene una pantalla de 9,7 pulgadas con resolución HD, cámara trasera de 5 megapíxeles y frontal de 2 megapíxeles. Dentro encontramos 512MB de RAM, 4GB de memoria que pueden ser expandidos con una microSD y un procesador Qualcomm a 1.2GHz. Al contrario del smartphone, parece que el tablet no tiene una carcasa de oro, y por eso su precio es de $2300 dólares. Se dice además que el Lamborghini L2800 podría recibir Android 4.0 ICS en el futuro.
El lanzamiento está planificado para el mes de agosto, y de momento no hay noticias sobre la llegada al resto de los mercados.

miércoles, 4 de julio de 2012

Sony adquiere Gaikai para ofrecer un nuevo servicio de juegos en la nube

Sony Computer Entertainment (SCE) anunció hoy que ha llegado a un acuerdo definitivo para comprar Gaikai Inc., la compañía estadounidense especializada en servicios de videojuegos en la nube, por un valor cercano a los 380 millones de dólares.
sony gaikai Sony adquiere Gaikai para ofrecer un nuevo servicio de juegos en la nube
La idea del gigante tecnológico japonés es aprovechar las tecnologías y redes de datos desarrolladas por Gaikai para establecer un nuevo servicio de juegos online mediante streaming (sin interrupción y sin necesidad de descarga).
“Al combinar los recursos de Gaikai, incluyendo su fortaleza tecnológica y el talento de ingeniería, con los amplios conocimientos y experiencia de SCE en plataformas de juego, Sony proporcionará a los usuarios incomparables experiencias de entretenimiento en la nube”, prometió Andrew House, presidente y consejero delegado del grupo de Sony Computer Entertainment Inc.
Ya en mayo habían circulado rumores sobre el interés de la multinacional nipona de meterse de lleno en el campo de los contenidos en la nube, y el nombre de Gaikai fue una de los primeros nombres que surgieron en las especulaciones. Sin embargo, los propios directivos de la compañía estadounidense se habían encargado de desmentir supuestas negociaciones para su venta.
Incluso en esa época había sido noticia el anuncio hecho por  Samsung que ofrecería juegos en línea para sus televisores inteligentes a través de una asociación con Gaikai.

Juegos en todo momento y en cualquier lugar

La idea de la pata lúdica de Sony es ofrecer un servicio de “streaming” en la nube “de primer nivel”, que permitirá a los usuarios disfrutar de una amplia gama de contenidos, que incluirá desde juegos de inmersión básicos con gráficos ricos hasta otro tipo de contenido ocasional, en cualquier momento y en cualquier lugar en una amplia variedad de dispositivos conectados a Internet, entre los que se incluyen los portátiles PlayStation.
Precisamente se cree que la adquisición de toda la infraestructura y la red de datos de Gakai tendría como finalidad potenciar las prestaciones de la PS4.
Sobre el acuerdo alcanzado entre ambas fimas, David Perry, director ejecutivo de Gaikai, manifestó sentirse honrado “de poder ayudar a SCE aprovechar rápidamente el poder de la nube interactiva y seguir acrecentando su ecosistema”, lo que a ojos de Perry fomentará la incorporación de desarrolladores con nuevas capacidades, mejorará la oferta e contenidos y traerá “nuevas experiencias impresionantes para los usuarios de todo el mundo”.
En su comunicado de hoy, Sony también aclaró que la transacción aún se encuentra supeditada a su aprobación por parte de las distintas autoridades regulatorias

Sony adquiere Gaikai para ofrecer un nuevo servicio de juegos en la nube

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Sony adquiere Gaikai para ofrecer un nuevo servicio de juegos en la nube

02 julio 2012, por Ruben | seguinos en twitter http://twitter.com/ntecnologia
Sony Computer Entertainment (SCE) anunció hoy que ha llegado a un acuerdo definitivo para comprar Gaikai Inc., la compañía estadounidense especializada en servicios de videojuegos en la nube, por un valor cercano a los 380 millones de dólares.
sony gaikai Sony adquiere Gaikai para ofrecer un nuevo servicio de juegos en la nube
La idea del gigante tecnológico japonés es aprovechar las tecnologías y redes de datos desarrolladas por Gaikai para establecer un nuevo servicio de juegos online mediante streaming (sin interrupción y sin necesidad de descarga).
“Al combinar los recursos de Gaikai, incluyendo su fortaleza tecnológica y el talento de ingeniería, con los amplios conocimientos y experiencia de SCE en plataformas de juego, Sony proporcionará a los usuarios incomparables experiencias de entretenimiento en la nube”, prometió Andrew House, presidente y consejero delegado del grupo de Sony Computer Entertainment Inc.
Ya en mayo habían circulado rumores sobre el interés de la multinacional nipona de meterse de lleno en el campo de los contenidos en la nube, y el nombre de Gaikai fue una de los primeros nombres que surgieron en las especulaciones. Sin embargo, los propios directivos de la compañía estadounidense se habían encargado de desmentir supuestas negociaciones para su venta.
Incluso en esa época había sido noticia el anuncio hecho por  Samsung que ofrecería juegos en línea para sus televisores inteligentes a través de una asociación con Gaikai.

Juegos en todo momento y en cualquier lugar

La idea de la pata lúdica de Sony es ofrecer un servicio de “streaming” en la nube “de primer nivel”, que permitirá a los usuarios disfrutar de una amplia gama de contenidos, que incluirá desde juegos de inmersión básicos con gráficos ricos hasta otro tipo de contenido ocasional, en cualquier momento y en cualquier lugar en una amplia variedad de dispositivos conectados a Internet, entre los que se incluyen los portátiles PlayStation.
Precisamente se cree que la adquisición de toda la infraestructura y la red de datos de Gakai tendría como finalidad potenciar las prestaciones de la PS4.
Sobre el acuerdo alcanzado entre ambas fimas, David Perry, director ejecutivo de Gaikai, manifestó sentirse honrado “de poder ayudar a SCE aprovechar rápidamente el poder de la nube interactiva y seguir acrecentando su ecosistema”, lo que a ojos de Perry fomentará la incorporación de desarrolladores con nuevas capacidades, mejorará la oferta e contenidos y traerá “nuevas experiencias impresionantes para los usuarios de todo el mundo”.
En su comunicado de hoy, Sony también aclaró que la transacción aún se encuentra supeditada a su aprobación por parte de las distintas autoridades regulatorias